4个东谈主先爽朗坐下.然后找出东、南、西、北4张牌.牌面朝下放成一滑TTG魔法艺术游戏,横竖均可。竖行从上至下.横行自左而右,4东谈主中年齿最大的.或由主要来宾作定位东谈主。定位东谈主将两枚般子掷出点来.第l次掷的点为方向,第2次掷的点为拿牌东谈主。由拿牌东谈主纪律各拿一张牌.以第I次掷的方向而_ 1t0第.次拢II点.那么对面等于东家,拿到南、西、北的东谈主纪律而坐。这么一来.东家就成庄家了。
当打完四圈后,一般要从头定位.此时由临了一局和牌者为定位东谈主.状貌同上。
有的东谈主以为某个位置运谈欠安.实为迷信。本色上是因为在打麻将时,相邻两家干系较为密切.有吃牌的契机,而打牌的手段因东谈主而异.有的东谈主只顾我方打牌,打出的牌很松.相邻东谈主容易吃到,而有的东谈主打出的牌很紧。从头定位不错调锥一下规章,粗俗踢足球雷同,险阻半场互换场
地。偶然也不错防护有东谈主故愈喂张、扣张的嫌疑。为了玩时各家契机均等.才定下这么的规则。
淌若参预者对座位不太策画,也叮以随惫东谈长官,免去定位。但一般要注视避嫌,如配偶二东谈主则以坐对面为宜。淌若是两位主东谈主和两位来宾,或两家各两东谈主TTG魔法艺术游戏,王人应坐在对面。