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国产游戏三服互通数据可以共享连Dota2和英雄联盟都没做到
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国产游戏三服互通数据可以共享连Dota2和英雄联盟都没做到

发布日期:2022-03-28 00:25    点击次数:86

国产游戏三服互通数据可以共享连Dota2和英雄联盟都没做到

哈喽大家好,这里是游戏日报二愣子。

相信麻将大家就算不会打也耳濡目染的见过周围的朋友叔伯们打过,但是说到老外是怎么打麻将的,可能大家脑海中的画面感就没那么强了。

4月26日,一款国产的日本麻将APP强势登陆美国和日本,而这款叫做雀魂的麻将游戏之前在B站和国内棋牌圈中掀起了不小的波澜,接下来二愣子就带大家了解一下。

一、日本麻将的由来和独特的有趣之处日本麻将是由中国麻将发展而来的,在打法上大致和中国麻将类似,传统的副录(吃碰杠)依旧存在,而且除了十三幺和七对子之外基本也是4对刻子或顺子+一对雀头胡牌。

不过日本麻将作为仅有110历史的“年轻”游戏,在日本的热度却丝毫不输中国,相比起中国各大省市不同的麻将玩法,日本麻将作为一个统一规则的竞技游戏只有一种公认的规则。

相比起国标这样门槛极高的国际标准规则,在国内比较风靡的四川麻将(缺一门血战到底)和广东麻将(番形多,0番起胡且记番)都有着上手快娱乐性强的特点。

而性格古板的日本人,却在麻将界当了次统一“度量衡”的先驱者,为竞技而生的日本麻将有着非常鲜明的防守规则“振听”和立直。

日本麻将的体验比较有规律性,具体规则就不细说了。

二、日本网络麻将市场需要新鲜血液麻将在日本算是家喻户晓的娱乐项目了,既然麻将如此深入人心,那么网络麻将自然也是有的。

《天凤麻将》作为其中的龙头老大,拥有windows端游版本和页游版本,很多职业雀士都可以在游戏中遇到,早期国内因《天才麻将少女》番剧大火,一批国内日麻爱好者经常在天凤吧交流,不过天凤作为一个已经存在了10年的老物目前看来画面已经十分具有时代感了。

《雀魂Majsoul》作为一款突然在B站就火了,很多主播都在打麻将,尽管《天才麻将少女》火的时候《雀姬》已经出了,但是那会不知道为何大部分麻将爱好者还是选择坚守在天凤。

雀魂究竟是怎么火的,这一点已经无从知晓,也许是表情包病毒式的传播,也许是萌豚的跟风效应,反正雀魂这款氪金及其不友好的萌豚麻将游戏就这样成为了国内棋牌的爆款之一。

而就在4月26日,雀魂开放了日服,不过服务器国内可以直连并且和国服体验差不太多(物理地址估计就在国内)。

三、拳打LOL脚踢Dota2,在这之前只有影之诗做到了和全世界的玩家在同一个服务器里玩竞技游戏,一直都是热情好客的中国玩家的一个梦想,LOL和Dota2反正是一直没做到,之前唯一一个让全世界玩家在一起打牌的游戏就是Cygames的影之诗,又称作萌豚炉石。

就是四家所打的牌。臂如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你.这个例子似乎太幼稚了,然而你止可以从这个例子来加以推论.如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,柯里绝少五、六万,则四、一七万便是人家容易吃进或和出的牌。

(11)嵌“二”、“五”、.八”:听牌时不论什么花色只要是听“二.,“五”,“八,为中心张者。例如听牌形式为“四简即“六筒”等“五简”和牌,就叫.嵌五,。

在4月26日日服开放的同时,美服国服和日服将可以跨区匹配是猫食工作室的又一个狠招,虽然日本麻将馆生意在走下坡路,但这只是因为年轻人都去打线上麻将的原因。

这款比起天凤来说画面更好,角色更萌豚的游戏也许会在日本获得第二春吧。

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